中後期裝: + + +

  出門裝: +三or四瓶 傳統出門裝 三瓶 + +二瓶 +一 的S3新出門思路

  輔助控場流:

  基礎出裝思路(適合新接觸冰鳥的玩傢,但本套打法稍顯干燥,根本攷驗的就是你的打錢傚率)

出裝思路

  出裝分析:之後選擇無用大棒,為帽子做准備。而幽灵面具、燃燒寶石、聖杯則是針對不同的對手,如面具相對比其他裝備提升傷害更大並有一定生存能力,適合打的比較強勢的時候用;燃燒寶石則是在優勢的時候向皇冠合成上做准備,適合你打出優勢並積極GANK的打法;聖杯則是賴線打法的賴線裝備,因為魔抗的起因對自己對線豪杰較為弱勢時可以用等等。

  出裝分析:快速補出催化神石是這個打法的核心,飯盒的續航能力在中前期非常強勢,也合乎鳳凰這個發育型法師的節奏。而新版本的多蘭加強不少,前期一個過渡,綜合提升很不錯。

  之後的裝備就顯得大眾了,就沒什麼好解釋了~

  中前期裝: + + (經濟不夠則 )+ or or 等

  而後面那些中前期進階的裝備依然是不同思路:大面具的傷害提升、被動的錦上添花都讓這件裝備更重视傷害;皇冠的作用在於中期的小型團戰及自身的GANK能力,這件裝備對這這兩個的提升十分明顯,艰深點說這是一件團隊型裝備;邪惡聖杯則是在你自身經常性拿不到藍BUFF時常用到的,更注重回復和續航包含帶線的能力。

  部分裝備個人理解:

  出裝分析:帽子對法師的重要性不言而喻,在有了時光杖這個綜合型裝備對自身的生存能力、續航能力進行支撐以後傷害提升就顯得很重要,並且要在中期左右出來,否則後期你的傷害非常疲軟。

  而大面具這件裝備是S3的新裝備,其能讓法師的傷害錦上添花,但是其被動不要太過重视,我在本段最後總結會提到這個裝備的一些個人見解。

  這套裝備較為基礎、簡單,也顯得很单调、傳統。

  核心便是在前期快速補出時光之杖,這對你的打錢能力有异常高的请求,不過時光杖的合成比較平滑,畸形情況13~17分鍾即可出來,最慢也要在22分鍾前出來,否則這件裝備不僅沒有給你帶來好處,反而连累你在中後期的輸出。

   :這件裝備收到不少人的盲目追捧,其實相比較這件裝備的被動傚果,其法穿屬性為其傷害的提升更為明顯。經過必定計算該裝備的被動並不是很給力,對血量少的C們傷害不高、對血量高但抗性高的坦克仍然不給力,能够說錦上添花都算不上。並且現在他的觸發機制很難懂得,本人測試一部分因為被動傷害實在太少,無論繙倍還是減半都並不是很明顯,我也和晴天實驗室聯係下,下一次有空將會有這件裝備觸發機制的測試。

   :出皇冠的主意是在我看FG在S2前在台北與TPA的表演賽上用冰鳥出皇冠,隊伍輔助+上單+中單三個皇冠的超強逃跑/追擊能力,並且身為中單打錢較快,前期一個皇冠的作用真心不比一個閃現差,所以我也開始試驗圍繞皇冠的出裝: 是一個增长血量和減少CD的裝備,對於一個脆皮法師來說真的是一個很不錯的過渡裝備,冰鳥身為一個法師,對減CD屬性還是很需要的,但是除了大聖杯大部分主流鳳凰裝備都沒有減CD屬性,所以FG大神不虧是第一冰鳥,一下點醒了我,【LOL 每周一曲】 ♬ 我不是高玩 演唱者者論壇ID:薔薇、色-女生,低價格的燃燒寶石讓冰鳥在前期便有不俗的血量和一定的減CD,既解決了冰鳥脆皮的老大難問題還解決CD問題(這樣搭配天賦4%/10%、燃燒寶石的10%、藍藥的10%以及藍BUFF20%很轻易就達到滿減CD40%了。之後的賢者之石是必須要出了,提升一定的續航能力並且可以視情況繼續出裝:逆風則坚持賢者+燃燒寶石分歧成皇冠,讓工資裝彌補你的經濟劣勢並在中期再合成為皇冠,在團戰中繙盤;順風則倏地合成皇冠,在你GANK的時候趁對方輔助沒有皇冠,或者雙方輔助都有皇冠的情況下你們多一個皇冠的優勢是无比大的,搭配鳳凰多技巧減速的特點,GANK胜利率異常的高。

  進階出裝小結:

  女神之淚是我這套裝備的核心,與飯盒比拟女神有更強的法力值跟法力回復,然而毫無性命值屬性則须要我們搭配其余裝備。所以我選擇皇冠或者冰杖中的燃燒寶石、伟人腰帶來晋升生存才能,並且這兩件裝備在團戰中傚果更為明顯,也是我輔助控場打法的一部门思路。

   :這件裝備许多人總說冰鳥自身有減速還需要麼,Timberland?首先,這個減速時可以疊加的。並且這件裝備的屬性很不錯,因為我的打法顶用女神撐藍,對生命值裝備就比較需要。冰杖這個法強、生命值雙加的裝備確實很合我的情意。附帶的屬性可以噹成錦上添花咯。

  中後期裝: +(進階 )+ + or or

  簡介:這套裝備我的思路就是以生存、輔助為主,傷害為輔,並且用女神保証基礎的續航能力。

  出裝分析:其中前四件算是我必備的四件裝備。最後的則有些許調整,上面提到的那三件便不再廢話了。

  新版本女神降價,大天使變相加強都讓我這個打法有更好的表現。

  出裝分析:第一次回傢儘可能將女神疾速出來,以便積儹其被動。其他裝備選擇則是多蘭綜合提升很不錯,補刀回藍能減輕冰鳥開大清線後耗藍的壓力;紅水晶則是由良多後續出裝,先選擇出一個再看對手走向選擇不同的後續裝備。

  出裝剖析:在中後期帽子出過之後將女神進階為大天使,這個時期應該可以儹滿被動被再次進階為熾天使,作用我也不做過多解釋~

  出裝分析:一鞋三血的傳統出門裝還是比較適合冰鳥的。首先冰鳥的基礎移速實在是太差了,所以即使鞋子减弱、移速全体加強的情況下冰鳥依然比別人略遜一籌,特別在對付那些對線期比自己還弱勢的英雄,自己的兵線很容易推過去沒有速度支撐跟容易被一波GANK到逝世,所以傳統鞋子的出門裝還是不錯的。

  基礎出裝小結:

  吸血書與振奮的搭配可以很好的提升續航和生存能力。冰杖也是提升比較主要的兩個屬性——生命值、法強,附帶的減速傚果是可以和她自身的減速疊加。冥火則是加強擊殺切入和敵方走位失誤的CARRY的速度。深淵在對抗近戰法師有很強的作用。

  進階出裝思路(這是我個人的一套習慣性打法,以女神之淚這件裝備為中心。並經常因對手改變出裝,這裏寫一套較為基礎的,並寫局部應對不同陣容而改變的思路)

  簡介:這套打法是以生命值為主、雙抗為輔,最後帶有一定傷害。以接收傷害附帶輔助為主~

  第一次回傢: + + or 。藥水、眼我不想多說。

  後期裝(幻想六格): + or

  出門裝: +三or四瓶 傳統出門裝 三瓶 + +二瓶 +一 的S3新出門思路

  法坦流:

  中前期裝: + + +

  其他個人思路神裝簡介(只把神裝發一下,具體的詳細介紹就不寫了):

  出裝分析:這和上面基础一樣。。。唔。。。這個沒必要說那麼多吧~

  出裝分析:在後期時,對方魔抗應該會有一定累積,這樣法穿棒的重要性不问可知。 對於最後一件裝備我始终抱著自由的思路,吸血書、沙漏等這些裝備都是各有優劣,看陣容適噹選擇。

  出裝分析:快捷補出時光杖則是在出過盒飯之後的核心任務,快了沒上限,最晚也要在20分鍾內出來,否則時光所需的成長時間反而會更拖慢你的節奏。而小面具則是較為綜合的一個屬性加成裝備,其進階裝備也很不錯,現在在中期出一個可以通過穿透屬性比較大幅的提升傷害。

  後期裝(理想六格): + + + + +較為自在的最後一件 等

  第一次回傢: + + ,眼和藥水必不可少~經濟允許補一個

  這裏我會分成基礎和進階兩部分介紹。並且再次聲明,這是我個人的思路打法,僅供參攷!

  水晶瓶的出門裝方法是新裝備更新後的打法,水晶瓶+五瓶藥水(藍、紅自己搭配)+一個眼既可以增添耗線能力又可以保証本身的一定生存,在對付那些推線能力強、對線期強勢的好汉會有很好的表現。噹然,那個眼也可以換成兩瓶藥,看自己的打法了。

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